t1
Gry Komputerowe
Logowanie:

Strona główna

Recenzje

Zapowiedzi

Galeria

Kody

Gry planszowe

Poradniki

Download


KONKURSY


WYGRAJ
"RUNES OF MAGIC"




Pytanie: Wymień 5 darmowych gier MMO.

Do wygrania:
3 koszulki oraz 15 kodów - każdy o wartości 10 euro.

Odpowiedzi, wyłącznie mailem z wpisanym w tytule RUNESOFMAGIC, prosimy nadsyłać na adres: do 30 września 2010. Proszę pamiętać o podaniu swoich danych adresowych!
http://www.galapagos.com.pl/wladcapierscienibluray/

http://www.e-konkursy.info/

WIDEOTESTY

http://www.hfc.com.pl/index.php?id=artykuly&nr=59

http://hfc.com.pl/artykuly/64/




BIOSHOCK 2

Autor:Zidan
Data dodania:2009-04-23
Platforma:PC, PS3, XBOX 360

IMG
Bezapelacyjny sukces pierwszej części Bioshocka dawał niemal 100% pewności, że powstanie jego kontynuacja. Za sequel odpowiedzialne jest studio 2K Marin, które wprawdzie jest studiem świeżym, ale zrzeszającym pracowników biorących udział przy produkcji pierwszej części Bioshocka.





W nowej odsłonie Bioshocka (o podtytule Sea of Dreams) nie pokierujemy już znanym z poprzedniej części Jackiem, ani nawet żadną inną istotą spoza podwodnego miasta Rapture. Naszym podopiecznym będzie tu jeden z Big Daddy'ch, potężnych stworów w solidnych, podmorskich kombinezonach, których rolą jest pilnowanie Siostrzyczek zbierających ADAM. ADAM jest substancją, dzięki której istoty z niego korzystające mogą zwiększać swoje możliwości, wykraczając przy tym poza naturalne cechy organizmu. Niestety, to w zasadzie wszystko, co można powiedzieć o wątku fabularnym. Wiadomo jedynie, że Tatusiek którym pokierujemy, będzie pierwszym prototypem stworzonym w Rapture spośród wszystkich Big Daddy'ch. Wiadomo też, że bardzo istotną rolę będzie odgrywała tu Big Sister, czyli naczelna opiekunka wszystkich Siostrzyczek wydobywających ADAM, będąca przy tym istotą niezwykle niebezpieczną. Innych istotnych szczegółów niestety nie podano. Producenci bardzo umiejętnie dawkują nam informacje, tym samym zwiększając chęć graczy do sięgnięcia po tą produkcję.



Nie należy się spodziewać jakichś szczególnych zmian w mechanice rozgrywki. Nadal ma być to shooter FPS z elementami RPG, ze znacznym nastawieniem na akcję. Ponownie przemierzając kondygnacje podwodnego miasta Rapture, będziemy napotykać różne istoty z którymi będziemy walczyć, lub się nimi wyręczać. Spotkamy mutantów Genofagów, którzy tym razem nie będą stanowili dla nas zbyt wielkiego zagrożenia i raczej nie będą wchodzili nam w drogę. Ważną rolę odegrają także Siostrzyczki, które będziemy musieli ochraniać przed niebezpieczeństwami Rapture, dzięki czemu pozyskamy wydobywany przez nie ADAM. Rzecz jasna, będziemy mogli być nieco bardziej okrutnym i zamiast im pomagać, mamy możliwość je po prostu zlikwidować i zagarnąć cenną substancję. To jednak może wiązać się z nieprzyjemnymi konsekwencjami, czyli z gniewem Wielkiej Siostry. Jak więc widać, charakter rozgrywki zostanie na tyle zmieniony, by jak najbardziej dopasować go do postaci Big Daddy'ego.

W zakresie wyposażenia, także nie będzie wielkiej rewolucji. Nadal mamy mieć dostęp do pukawek znanych z części poprzedniej, a novum ma być możliwość korzystania z typowych dla Big Dadyego broni, czyli wiertła i nitownicy. W zasadzie były to już narzędzia mordu występujące w pierwszej części Bioshock, ale główny bohater był zbyt słaby fizycznie, by móc je udźwignąć, więc dopiero teraz poczujemy je we własnych dłoniach. Poza tym, wystąpią też bronie już nam znane, takie jak pistolet, karabin maszynowy, czy też strzelba. W poprzedniej odsłonie istniała możliwość modernizacji zdobytego sprzętu i ładowania go różną amunicją, więc zakładam, że tu także nie zabraknie takiej opcji. Być może zostanie ona jeszcze w jakiś sposób rozbudowana.





Na pewno za to wiadomo, że nie zrezygnowano z toników wzmacniających i plazmidów. Autorzy zapowiadają te znane nam już moce, ale także zupełnie nowe, których nie mieliśmy jeszcze okazji poznać. Niestety, zbyt wylewni to oni nie są i do tej pory potwierdzili cztery zdolności jakich się nauczymy, a mianowicie: spopielenia, pułapki wirowej, telekinezy i zdolności do naprawiania uszkodzonych botów. Co jednak ciekawe, ulepszanie naszych mocy będzie miało szerszy charakter niż tylko wzmacnianie ich działania. Same w sobie ulegną przemianie, bowiem spopielenia będziemy mogli używać w najprostszej postaci, oddziałując jedynie na istoty znajdujące się blisko nas, ale także zamienić je na kulę ognia czy też wręcz owym ogniem zionąc, spalając wielu przeciwników naraz. Brzmi ciekawe, zobaczymy jaki będzie tego finalny efekt.

Wprawdzie Bioshock 2 zapowiada się na grę o nieco odmiennym podejściu do tematu niż miało to miejsce w pierwowzorze, to jednak mam tu pewne obawy. Pomimo kilku nowości mam wrażenie, że nie będzie ich szczególnie dużo, a przynajmniej zbyt wielu ich nie ujawniono. Zbierając informacje o Bioshocku 2 nie natrafiłem na coś, co mogłoby mnie bardziej zaciekawić i nakręcić na Sea of Dreams. Z drugiej strony część pierwsza była na tyle dobra, że nawet jej odgrzanie może dać naprawdę świetny produkt. Ale cóż, nie ma co gdybać. Brak informacji o wielu nowościach nie znaczy, że ich nie będzie.



Niestety, jak do tej pory producent nie ujawnił screenshotów z gry. Po prawdzie garść nieoficjalnych zrzutów ekranowych wyciekła do sieci, ale portale które je zamieściły, usunęły je w ekspresowym tempie. Obecnie możemy jedynie podziwiać zwiastun, który jest dostępny po zakończeniu pierwszej części gry w wersji na PS3 oraz krótki gameplay. Oczywiście spodziewać się można czegoś przynajmniej tak ładnego jak jedynka, więc o kwestię oprawy wizualnej możemy być spokojni.

Jestem wyjątkowo ciekawy, co szykuje dla nas zespół pracujący nad Bioshockiem 2. Z jednej strony nie zapowiada się tu jakaś wielka rewolucja w stosunku do części pierwszej. Z drugiej, chyba nie jest ona tu szczególnie potrzebna, bowiem stara formuła była naprawdę świetna. Prawdopodobna data premiery Bioshock 2 to październik bieżącego roku.



Zobacz również:



Komentarze:
Brak wpisów
Autor:

W pole po prawej wpisz słowo: Komentarz

Nowy numer

Numer GK

NA CD - PEŁNE GRY
Supreme AUSTIN COOPER S RACING
Wyścigi to jeden z tych gatunków gier, które lubi większość graczy niezależnie od wieku. Austin Cooper S Racing z pewnością przypadnie Wam do gustu.

Supreme TIBOR
Oto klasyczna platformówka z cieszącą oko kolorową grafiką, stworzona przede wszystkim z myślą o młodszych użytkownikach komputerów.


NA CD - MINI GRY
Supreme ZUMA'S REVENGE
Bohaterem tej logiczno-zręcznościowej gry jest żaba, która trafia na tajemniczą wyspę, gdzie praktykowana jest czarna magia.

Supreme MYSTIC MINE
Nieskomplikowana, ale bardzo wciągajšca gierka. W Mystic Mine Waszym celem jest takie przestawianie zwrotnic w labiryncie-kopalni.

Supreme MACHINARIUM
Przed Wami demo klasycznej przygodówki typu wskaż i kliknij.

Supreme LARVA MORTUS
Przed Wami rasowy action horror.

Supreme BE A KING
Wciągająca gra strategiczna. Rządząc królestwem musimy między innymi budować i zarządzać wioskami oraz miastami.


Supreme ACTION BALL
DELUXE
Kolejna, trudno nawet powiedzieć która już, wariacja na temat Arkanoida.


Supreme ICE PUZZLE
DELUXE
Na pierwszy rzut oka to klasyczny gierka, w której należy zamieniać miejscami s ąsiadujące ze sobą kolorowe klocki.


Supreme MINIGOLF
Jeśli nie mieliście jeszcze okazji bawić się w minigolfa, koniecznie odpalcie niniejszą wersję shareware.

RECENZJE

http://www.4max.pl/

Need for Speed


Computer Arts Gry Komputerowe Hi-Fi Choice
© Copyright by CGS Computer Graphics Studio 2006-2010.
Wszelkie prawa zastrzeżone.


Linki reklamowe:
NO FILE